The current research studies the digital techniques in order to identify the treatments with graphic techniques for the theatrical scene, which includes a number of programs and treatment tools with digital technique to identify the visual and aesthetic dimensions and outputs achieved in the design of the theatrical scene in addition to the options, that they provide in the design of a system of hypotheses for the theatrical world, In order to be an experimental mediator in achieving the creative hypothesis, which limited the research with a pivotal objective which is: identifying the digital techniques employed in the graphic digital design for the scene in the theatrical show. The research lies in its objective limits stated in the methodological framework i.e. Treatments with graphic techniques for the scene in the theatrical show, and employing it procedurally as a technical treatment in the design and construction of the theatrical scene. The research consists of the methodological framework in which the researcher determined the research problem, importance, the need for it, and its aim, in addition to specifying its terms procedurally. The theoretical framework consists of two sections: the first: the graphic techniques (digital design programs). The second section: employing the computer and its graphic techniques in the design of the theatrical scene. This section ended with the indicators from the theoretical framework. The researcher, in the research procedures, addressed the research sample. The researchers come up with the following conclusions including:
1- The treatments with the graphic techniques for the theatrical scene provide an infinite capacity of creative options for the scenographic designer with the multiplicity of the hue degree, glossiness and purity, and the ability for constructing the figure in the scenographic composition in addition to the flexibility in the design, amendment and implementation.
2- The treatments with the graphic techniques for the theatrical scene provide huge amount of structure multimedia capabilities for the explanatory figures for the themes in the dynamism of the dramatic events.
3- The treatments with the graphic techniques for the theatrical scene achieve a profit through reducing the materialistic cost, compared to the traditional scene, let alone the weight, size, life span in addition to the time.
إنها وصف واقعي أو خيالي لأفعال تهدف إلى ترفيه أو تثقيف المستمع أو القارئ. (روبرت لويس ستيفنسون) يقول أحد رواد سرد القصص البارزين: هناك ثلاث طرق فقط لكتابة قصة: إما أن يختار الكاتب حبكة ثم يجعل الشخصيات تتناسب معها، أو أن يختار شخصية ويختار الأحداث والمواقف التي تُطور الحبكة. الحبكة هي التصميم أو المنطق أو البنية لنوع معين من الخطاب الذي يُطور وحداته من خلال تسلسل زمني. وهي تُعطي القصة...
هدفت الدراسة الحالية إلى ( معرفة اثر استراتيجية مقترحة وفقا لنظرية الرياضيات الواقعية في التحصيل والترابط الرياضي لدى طالبات الصف الثالث المتوسط)، تم اختيار مجموعتين من صف الثالث المتوسط في مدرسة تابعة للمديرية العامة لتربية بغداد- الرصافة الاولى للعام الدراسي(2022-2021) تمثل المجموعة التجريبية والتي تدرس على وفق الاستراتيجية المقترحة وبلغ عدد طالباتها(30)، والمجموعة الضابطة التي تدرس بالطريقة الاعتيادية وبلغ
... Show Moreيتناول البحث جزاء الاخلال بالوعد بالتعاقد في ضوء تعديل القانون المدني الفرنسي بموجب المرسوم رقم 131 لسنة 2016
تضمّنت الاسطوغرافيا العثمانية التركية حول ثيمة محمية الج ا زئر في -
الفترة العثمانية مؤلفات صُبغت بعضيا بطابع الموالاة والتحيّز
تضمن البحث تحقيق مخطوط"، سرور الفؤاد بالصافنات الجياد في معرفة الخيل
وأسمائياالشيخ محمد العمري" وكما ظاىر من عنوان المخطوط إنوُ يتناول الخيل، والخيل
موضوع ميم في حياة العربي قبل الاسلام باعتباره يمثل جزءاً من تفاصيل حياتو الملازمة لوُ
واعتماده عمييا ىذا أولاً وثانياً ماتحمموُ الخيول من معاني الفروسية والعنفوان وماتثيره في
الأنسان من حب الأقتناع والمتعة المتحققة من النظر إلييا وحبو لمسبق،
هدفت الدراسة الى تصميم جهاز يحاكي مهارة حائط الصد، وإعداد تمرينات خاصة باستعمال الجهاز المصمم لتطوير دقة الرؤيا البصرية لمهارة الضرب الساحق لالعبي الكرة الطائرة الشباب. استخدام الباحثان المنهج التجريبي، بتصميم المجموعتين المتكافئتين الضابطة والتجريبية. تم تحديد مجتمع البحث من العبي نادي الصناعة الرياضي )فئة الشباب( بأعمار ) 17 – .ً واستنتج الباحثان ان استخدام التمارين 18( سنة. تم اختبار دقة الرؤيا البصرية ل
... Show Moreتعتبر لعبة كرة اليد من الالعاب الفرقية، وان هذه اللعبة تستند الى قاعدة اساسية وهي الاداء الصحيح للمهارات، وللتقدم في هذه اللعبة يجب تعلم وأتقان اداء المهارات للوصول الى مستوى افضل للتعلم، من خلال الدور الذي يؤديه اسلوب نموذج كولب لأنماط التعلم (التكيفي) الذي يعمل على تحديد اسلوب التفكير والمفضل لكل فرد وتاثيره في تعلم مهارة الطبطبة للطالبات، اذ يعمل على ايصال المعلومات والافكار الخاصة باداء المهارة وحس
... Show More