هدفت الدراسة الى الاهتمام واستغلال ماهو جديد من تقنيات واجهزة حديثة في تعليم السباحة الحرة عن طريق توجيه الاطفال على تطوير مداركهم واستيعابهم بالتطور التكنولوجي الذي يتناوله العالم ،قامت الباحثتان باعداد منهج تعليمي باستخدام نظارة الواقع الافتراضي وذالك بتوفير بيئة مشابهة للبيئة الحقيقية تحاكي مدارك عقول الاطفال في عالم افتراضي لتتكون صورة كاملة عن مهارات السباحة الحرة ،ومن هنا اتت المشكلة نتيجة تعلق وولع اطفالها بشكل مبالغ فيه بالاجهزة والتقنيات الحديثة والمتطورة وقضاء اغلب اوقاتهم في استخدام التقنيات الحديثة والتي يصعب على الشخص البالغ استخدامها لكننا نجد الاطفال اكثر قدرة على التعامل معها لذالك لقد لاحظت الباحثتان هذه المشكلة وتبلورت الفكرة لحل هذه المشكلة في الاستخدام الجانب الايجابي لهذه التقنية لتحسين بعض القدرات الحركية وتعلم مهارات السباحة الحرة. واعتمد المنهج التجريبي بتصميم المجموعتين التجريبية والضابطة على عينة من اطفال الصف الاول الابتدائي بلغ (20) طفل واختيرت عمدية بنسبة (47.619%) من مجتمهم الاصلي المتمثل بطلاب الصف الاول الابتدائي في مدرسة العراق الدولية للعام الدراسي (2023-2024) المستمرين بالدوام المنتظم والحضوري ، اذ قسمت العينة الى مجموعتين تجريبية وضابطة ،وتم التجريب على اطفال المجموعة التجريبية لمدة (6) اسبوع متتالي بواقع وحدتين في الاسبوع ، وبعد الانتهاء تمت معالجة النتائج بنظام SPSS لتكون الاستنتاجات والتوصيات بانه من الممكن استخدام تقنية النظارة الذكية في الدروس العملية لتعلم مهارات السباحة الحرة للاطفال وان استخدام نظارة الواقع الافتراضي في دروس السباحة يساعد على تحسين بعض القدرات الحركية وتعلم السباحة الحرة للاطفال حيث تفوقت المجموعة التي استخدمت تقنية النظارة الذكية على الاطفال الذين تعلمو بدونها ، ومن الضروري زيادة الاهتمام بتعليم الاطفال على وفق تقنية نظارة الواقع الافتراضي التي وفرت لهم اثارة وتشويق في التعلم والبحث عن ماهو جديد يخدم عملية التعلم بشكل كبير. وهذا ما يحقق احد اهداف التنمية المستدامة للامم المتحدة في العراق (التعليم الجيد).
One of the contemporary trends in education and training is the use of educational, competitive and digital games, because one of the most important goals of games is (motivation and challenge). Thus, it ensures the expected reaction from the recipient’s interaction with the game, so we seek his interaction with the content he receives. It is no secret that games distance him from boring content and introduce him to the world of motivation by integrating them with magical elements that make an attractive and desirable game. Naturally, in the case of stimuli and motives that activate the recipient within the context of the educational process procedures, the return is high and especially enjoyable. The aim of the research is to pre
... Show MoreThis work aims at finding out the impact of teaching types blended learning strategies on academic students` achievement. A review of related literature indicates that almost no study has ever attempted to focus specifically on the effect of the different kinds of blended learning strategies on EFL students` achievement in the educational research writing, and the present study attempts to fill this gap. The study focused on the students at the Master's degree in Educational Research Writing in the first semester of the academic year 2020/2021. The sample has selected from the college of Education Ibn-Rushd (18) students. Material has been designed for the Master candidates’ participants of the study was divided into two groups: one an e
... Show MoreAutorías: Ghassan Adeeb Abdulhasan, Talib Faisal Shnawa, Yasir Wajih Qaddoori. Localización: Revista iberoamericana de psicología del ejercicio y el deporte. Nº. 6, 2022. Artículo de Revista en Dialnet.
The current research aims to know the effect of Needham's constructivist model on the achievement of third-year students in the Life Sciences Department in the teaching methods subject. To achieve the research objectives, the experimental method was followed for the experimental and control groups with dimensional measurement of the achievement variable of the teaching methods subject. The research sample included (62) students in the third year of the Life Sciences Department, distributed into two equal groups in the variables (self-assessment of learning methods - chronological age in years - intelligence level - previous information). To measure the level of students' achievement, an achievement test was constructed consisting of (40) te
... Show MoreThe current search aims to identify First: To measure the level of authoritarian personality among the students of the sample as a whole. Second: Measurement of differences in the level of authoritarian personality among students in the middle school according to the following variables 0.Science (literary, scientific) 8. Sex (male - female) Third: the level of control site level among the students of the sample as a whole. Ra'aa: Measurement of differences in the level of the control site among junior students according to the following variables 0.Science (literary, scientific) 8. Sex (male - female) Fifth: Explain the relationship between the authoritarian personality and the locus of control among the students of the research sample.
... Show MoreAbstract
The curriculum is amodern science which reflects the social philosophy and
what it needs . It searches for amothod that limits the knowledge that the
indiridual gets in the society and the sorts of the culture that suits the enrironment
in which they live. It also clears for them their history and their great in heritance.
It has a great in flunce in their mental growth ,and it teacher the students new
roles in the thin king ,and training then on what they have learned . According to
there points the problem concentrats on the mostimpotant difficulties which facer
thestudents in studing Arabic langnage text-books
In spite of the great care that the text taker but it is full of subjects and studies
w